四月 17th, 2019

首先选择服务器需要从,机房位置–地区,服务器配置—cpu,内存 , 是否有带宽限制

这三个方面去考量,对于如何选择游戏服务器,这需要看该游戏项目对于服务器的要求

目前游戏分为,网页游戏,手机游戏,pc客户端游戏,但是这三种游戏其实对于服务器要求,得看,游戏对于服务器的数据请求以及 是否将大量运算交给客户端去操作。

比如:目前大量的pc客户端游戏 它的运算基本是交给客户端去操作,在游戏的中每一次“回城”,每一次射击,都是在本地生成数据,再传输至服务器,服务器再与其他玩家的数据进行计算,得出是否击杀了该玩家,所以这类游戏对于服务器的要求还是比较苛刻,当然此类游戏 先对投资金额数量比较多,一般是游戏厂商自己直接对接机房,或者自己搭建机房,自己搭建机房剩余的运算能力 还能用于构建其他云产品,当然这是后话,手游也是通pc客户端游戏一致,当然这是手游客户端游戏。

如果是大量运算在本地运行–类似于单机,但是游戏又有排行榜此类游戏对于服务器要求不是那么搞,服务器只是作为排行榜的数据记录工具,不参与游戏的运算。

还有一类游戏是纯js和html5的游戏 本质也是讲js文件于html5 文件下载至本地浏览器上进行运行。

那么上述就是对于游戏于服务器要求配置之间的基本大致了解,那么接下来需要探讨的是地区于带宽限制

地区很好理解,比如服务器就在 客户家门口不远处街道处,当然实际情况是 服务器一般是存放在机房内,机房一般是在工业园区呢,旁边是一般是没有人居住,也就是服务器离着客户越近那么客户访问该网站就速度越快。

如果是大陆客户访问游戏服务器,那么建议是直接购买大陆服务器,此类服务器一般需要实名认证以及备案,如果不想备案,那么可以考虑使用香港服务器,日本服务器,台湾服务器,韩国服务器,这仅限于 对于延迟要求不高的游戏,大量运算在本地的进行的页游,与只需要传输排行榜的游戏。

接下来是带宽与流量的问题,带宽一般指的是 服务器可以上传与提供下载的速度,香港服务器一般是5M 但是不限制流量,可是满速 5M流量及时是跑30天,也跑不了多少流量,流量问题是,一般是美国服务器,出口带宽1G,但是限制流量是一月5T,也就是服务器使用+访客使用网站所占用的流量。大家可以计算一下自己的游戏一月需要的带宽与需要的流量是多少。相关内容可以了解一下游戏服务器它需要什么配置,与普通服务器有哪些区别

所以说了这么多,希望大家对于如何选择游戏服务器有一个大致的了解。当然,可能很多用户更关心的是租用游戏服务器它需要多少费用,有兴趣的朋友可以更多了解一下 租用游戏服务器需要多少费用

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